Cómo hacer siluetas con trazados de recorte en Photoshop

Hacer una silueta (vignette), es recortar una imagen del fondo o situación en la que está. Siluetear imágener, algo muy común en diseño gráfico, se suele hacer para destacar una imagen (eliminado otros elementos) o para colocarla dentro de otra imagen (haciendo un fotomontaje).

En diseño gráfico digital, siluetear figuras se puede hacer con muchos programas, pero hasta no hace mucho la forma más usual de hacer siluetas era recortar las imágenes aplicando en Photoshop un trazado de recorte (clipping path) y guardando la imagen como documento *.eps (fichero PostScript Encapsulado).

Eso era así porque las transparencias (ahora tan de moda) no existían (el lenguaje PostScript no las admite) y cuando aparecieron lo hicieron lentamente: Muchos programas no las aceptaban bien y daban problemas al filmar.

Las cosas han cambiado. Las versiones más modernas de Photoshop tienen otros procedimientos no destructivos para siluetear partes de las imágenes y la mayoría de los otros programas de diseño profesionales los aceptan razonablemente bien. Por eso muchas personas afirman que los trazados de recorte son una cosa del pasado.

La tienda Web.

Sin embargo, aun son una técnica válida para muchos casos (de hecho "necesaria" en algunos de ellos) y saber cómo se hacen los trazados de recorte sigue siendo necesario. Explicar cómo se hace y se aplica es el objetivo de esta página.

Introducción: Los trazados, la pluma y las herramientas asociadas

Como ya hemos explicado, un trazado (path) es una línea (recta o curva) que tiene puntos intermedios y finales llamados nodos (nodes) y puntos de ancla (anchor points) o control (control points).

Desde sus inicios, Adobe Photoshop permite la inclusión de trazados dentro de las imágenes de mapas de bits. Estos trazados se pueden definir como trazados de recorte (clipping paths). Es decir: Cuando coloquemos las imágenes en otro programa (como Quark XPress o InDesign), esos trazados de recorte actuarán como máscara vectorial: Lo que quede dentro del trazado se verá, mientras que lo que quede fuera quedará tapado —pero no estará borrado, simplemente no será visible.

En Adobe Photoshop, los trazados se crean y controlan con la herramienta pluma (pen)

En las versiones más recientes de Photoshop, la herramienta Pluma tiene cinco variantes. La que nos interesa más es la "Pluma" a secas, aunque también usaremos "Añadir punto de ancla", "Eliminar punto de ancla" y "Convertir punto de ancla".

Los trazados se selecciónan con las dos flechas de selección: Selección de trazado (path selection) y selección directa (direct selection).

Además, hay una paleta ("Ventana - Trazados") para tratarlos.

Advertencia: Cuidado con las preferencias de la pluma

Antes de comenzar a trabajar en Photoshop, hay que recordar que las herramientas vectoriales tienen en sus preferencias tres modos de actuar básicos mutuamente excluyentes, que suelen despistar al usuario novel; (de izquierda a derecha):

Si queremos trabajar para hacer trazados de recorte, debemos activar la preferencia "Trazados". A esas preferencias se accede mediante el menú "Ventana - Opciones" y se suelen situar en la zona superior izquierda de la pantalla.

Cómo dibujar el trazado

Dibujar bien trazados en cualquier programa con la pluma es una técnica que se tarda un poco en dominar y no la vamos a explicar aquí. Afortunadamente, para trazar imágenes no hay que saber mucho: Basta con ir repasando los bordes allí donde queramos que se produzca el recorte.

Probemos a siluetear esta fotografía del presidente estadounidense Ulysses S. Grant (el original digital está disponible en el sitio American Memory, de la Librería del Congreso de los Estados Unidos).

Lo que vamos a hacer es repasar todo el borde del personaje, incluyendo los bordes interiores del brazo que tiene metido en el bolsillo.

  1. Con la imagen a siluetear abierta, activamos la pluma (asegurándonos de que la preferencia esté en modo "trazados", como hemos indicado).

  2. Pinchamos allí donde queramos comenzar a trazar la silueta. Aparecerá un cuadradito pequeño. Ese es el primer nodo del trazado. Llevamos el cursor hacia el siguiente punto (no hace falta estar apretando ningún botón) y volvemos a pinchar. Aparecerá un segundo cuadradito que estará unido por una línea al primero. Ese es el trazado.

  3. Si no hemos soltado el botón del ratón al pinchar por segunda vez, mantengámoslo apretado y estiremos un poco en la misma dirección en la que queremos que el trazado siga. Veremos que aparecen como unas boleadoras argentinas que se estiran y encogen según movamos el cursor. Además, el trazado se curvará en una u otra dirección. Esas boleadoras son los "manejadores" (handlers) y sirven para controlar la forma y dirección del trazado.

  4. Si comenzamos con una forma sencilla, veremos que hacer ese estiramiento al ir dibujando los nodos ayuda bastante a hacer trazados suaves y con pocos nodos. Eso es importante porque así los trazados harán formas más naturales, serán más ligeros y será más fácil aprender a hacerlos.

  5. Cuando hayamos recorrido toda la imagen a siluetear, llegaremos a encontrarnos de nuevo ante el primer nodo. Veremos que el cursor se transforma de nuevo en pluma con un redondelito pequeño al lado. Esa es la manera que tiene Photoshop de decir que si pinchamos ahí el trazado se cerrará. Debemos hacerlo.

    Dejar un trazado abierto no es conveniente, pueden producirse efectos inesperados en el silueteado.

  6. Si la imagen tiene zonas interiores que también debieran ir enmascaradas, volvemos a pinchar en la zona y dibujamos un nuevo trazado. Como no hemos creado un "Nuevo trazado" en la paleta "Trazados", ese nuevo trazado es un "subtrazado" y forma parte del trazado general.

  7. Si miramos en la paleta trazado, veremos que el trazado aparece como "Trazado de trabajo" o "Trazado en uso" (working path: La traducción depende de la versión de Photoshop.

    Aunque podemos guardarlo de momento para rematarlo más tarde, "Trazado de trabajo" o "Trazado en uso" no son nombres válidos. Y un nombre válido es imprescindible para poder usarlo luego como trazado recorte.

    Para nombrarlo basta con hacer doble click sobre el nombre del trazado en la paleta de "Trazados" y Photoshop nos ofrece llamarlo "Trazado 1" (o 2, 3, etc… según haya varios). Ese mismo nombre podría valer, pero podemos darle el que queramos; en este ejemplo será "Grant".

    En una sola imagen podemos tener tantos trazados como queramos, por lo que es conveniente darles un nombre coherente.

Con eso ya está preparado el trazado, pero aun no es un trazado de recorte.

Como activar en Photoshop un trazado como trazado de recorte

Una vez que hemos dibujado, nombrado y guardado el trazado con el que queremos siluetear hay que marcarlo como trazado de recorte: Hay que seleccionar el trazado que se quiera activar como trazado de recorte (para hacemos un click sobre su nombre en la paleta "Trazados") y entonces ir al submenú "Trazado de recorte…" en la paleta "Trazados". Si hubiera varios trazados podríamos elegir el que quisieramos.

En el cuadro de diálogo que aparece veremos dos opciones: "Trazado: …" y "Curvatura:… píxeles del dispositivo". En el primer caso, basta con indicar el nombre del trazado elegido. En caso de duda, en una imagen de alta resolución destinada a imprenta, un valor de 6 píxeles es adecuado. El motivo de la elección de estos números está muy bien explicado en otra página de Peter Fink.

Los formatos adecuados

Ahora debemos guardar la imágen en un formato válido para imprenta que reconozca los trazados de recorte. Eso se reduce a cinco formatos. cada uno tiene sus ventajas e inconvenientes:

Ventajas e inconvenientes de los trazados de recorte

Desventajas
Ventajas

Consejos y trucos

No conviene…
Conviene…
Además…

Los trazados de recorte se pueden combinar con las máscaras de capa y los programas más modernos (como Adobe InDesign) pueden aprovecharse de lo mejor de ambos mundos.

Gracias a la comodidad que tienen al dibujar, pueden servir como base para hacer selecciones más complejas. Comenzamos con un trazado, lo pasamos a selección y entonces desenfocamos, añadimos, borramos y modificamos lo que queramos. Para eso, recurrir a la "Máscara rápida" (que los usuarios noveles tienden a ignorar) es de una potencia y flexibilidad insuperable.

Cómo colocar una imagen con un trazado de recorte

En Quark XPress (hasta la versión 6)

Para colocar una imagen en Quark Xpress, ésta debe ir colocada dentro de una caja de imagen previamente dibujada. Así que primero dibujamos una caja de imagen. Luego colocamos la imagen dentro de la caja de imagen mediante el comando "Archivo - Obtener imagen" (ctrl+E).

Si definimos el trazado como trazado de recorte correctamente, veremos que la imagen se ha colocado ya silueteada en Quark XPress y que el fondo está enmascarado.

Si se nos hubiera olvidado marcar el trazado de recorte como tal o quisieramos siluetear con otro trazado, bastaría con ir a la opción "Tipo" de la orden "Elemento - Modificar - Recorte" y elegir "Trayecto incrustado". Luego, en la opción "Trayecto", elegimos el trayecto "Grant". El valor de "Espacio reservado" debería seguir en "0" y deseleccionamos la casilla "Bordes exteriores solamente" para que el hueco de su brazo derecho se vea.

[[ad|group=97]]

Recuerda que en Quark XPress la visualización de los EPS es muy mala (sólo se ve la cabecera de baja resolución, ya que los datos del documento (en alta resolución) van enlazados. No te preocupes: Se filmará a la resolución correcta siempre que el documento original la tenga, claro.

En Corel 12

Basta colocar la imagen con el comando "Archivo - importar". Sólo reconoce los trazados con imagenes EPS.

En Freehand MX

Basta colocar la imagen con el comando "Archivo - importar". Sólo reconoce los trazados con imágenes EPS y TIFF, y parece tener ciertos problemas con el formato EPS ya que muchas veces los importa con un fondo negro bloqueado.

En Adobe Illustrator

Adobe Illustrator CS2 es uno de los programas más flexibles en el tratamiento de los trazados de recorte: Los reconoce cuando la imagen importada es formato nativo de Photoshop (*.psd), un fichero PostScript encapsulado (*.eps) o un PDF. El formato preferente sería PDF (al nivel más alto posible) siempre que no interfiera el defecto de Photoshop CS2 que hemos mencionado antes. En su defecto, *.psd es la segunda mejor opción. Además, Illustrator es muy potente a la hora de hacer siluetas y máscaras de todo tipo.

Una imagen de mapa de bits con un trazado de recorte se puede importar a Illustrator mediante el menú "Archivo - Colocar" o simplemente arrastrandola a la mesa de trabajo de Illustrator desde el escritorio o desde una carpeta abierta. En el primer caso, conviene marcar la casilla "Enlazar" para mantener la imagen como documento independiente (lo que facilita la vida a las fotomecánicas siempre que recordemos adjuntarlo en el envío).

Illustrator reconoce automáticamente cualquier trazado que se hubiera marcado como "Trazado de recorte" y siluetea la imagen.

Adobe Illustrator permite incrustar las imágenes a través de la paleta "Enlaces", submenú "Incrustar imagen"). Entonces la imagen pasa a estar dentro del fichero de Illustrator (con el consiguiente aumento de peso).

En ese caso, Illustrator pasa a entender el trazado de recorte como una "Máscara de recorte" (es decir: Máscara vectorial) y podemos modificarlo con la herramienta "Selección directa" (la flecha blanca). Con el menú "Objeto - Máscara de recorte - Soltar" podemos liberar el trazado de recorte, que dejará de actuar como máscara.

En Adobe Photoshop CS2

¿Cómo se usa un trazado de recorte dentro de Photoshop? No es una pregunta con trampa. El método para que un trazado actue como máscar vectorial, tapando parte de una imagen sin borrar lo que oculta es usar una "Máscara vectorial". Hay dos formas de crearlas:

Lo mejor de las "Máscaras vectoriales" de Photoshop es que se pueden combinar con "Máscaras de capa" (es decir: Máscaras formadas por bits), como se ve en la imagen de arriba.

Para conservar al máximo las capacidades de ese archivo, habría que guardarlo como formato nativo de Photoshop (*.psd) o como PDF (con las opciones más elevadas de nivel y la casilla "Conservar capacidades de edición de Photoshop". Sin embargo, eso último impedirá que se pueda usar completamente en otros programas que no sea Photoshop CS2.

Otra forma de crear un recorte vectorial en Adobe Photoshop es usar una "Máscara de recorte", que permite usar incluso texto sin trazar, pero esa es otra historia.

En Adobe InDesign CS2

Igual que en Illustrator CS2, una imagen de mapa de bits con un trazado de recorte se puede importar a InDesign mediante el menú "Archivo - Colocar" o simplemente arrastrandola a la mesa de trabajo de InDesign desde el escritorio o desde una carpeta abierta.

InDesign reconoce los trazados de recorte en documentos de formato nativo de Photoshop (*.psd), en documentos PostScript encapsulado (*.eps) y en PDF (siempre que no intervenga el mencionado defecto de Photoshop CS2). El formato de preferencia, como en Illustrator, sería un PDF o, si no, un *.psd.

En ese último caso, según los expertos, se pueden perder algunas capacidades del psd original al exportar como PDF el documento de InDesign , aunque yo no he sido capaz de reproducir esa circunstancia.

Al igual que en Illustrator, con la herramienta "Selección directa" (la flecha blanca) podemos acceder al trazado y modificar sus nodos. En InDesign no hace falta incrustar la imagen para ello. Sin embargo, no es posible soltar el trazado (para eso hay que editar la imagen en Photoshop).

Para modificar qué trazado de la imagen se usa como trazado de recorte, hay que seleccionar la imagen e ir al menú "Objeto - Trazado de recorte". Allí se puede seleccionar el trazado que se quiera. Además, para los trazados, se incluyen las opciones:

Las otras opciones son para los canales alfa que pudiera haber.

Como ya he explicado en otra página, aunque InDesign trabaja perfectamente con trazados de recorte, hay maneras más flexibles y mejores de trabajar con siluetas en InDesign.