Diseño gráfico

Crear colores y guardar paletas con Kuler Adobe

Hace tiempo, Adobe sacó kuler.com, una página interactiva gratuita (hay que registrarse) para crear combinaciones y paletas colores que los usuarios podían intercambiar, descargar y usar en sus programas.

kuler extrayendo diseño soviético.

Ahora, en su fase 2.1, kuler.com ha mejorado bastante y funciona con mucha más fluidez, permite incluso cargar fotografías para extraer colores en paletas de cuatro tonos basándose en diferentes criterios (colores más "brillantes", "profundos", "apagados", etc…).

Cómo imprimir una prueba con InDesign o Photoshop

Si eres un servicio de preimpresión o un profesional que dispone de un RIP avanzado, posiblemente no necesitarás esto, porque ya controlarás la impresión y gestión de tus pruebas. Pero si eres haces tus pruebas sin ese RIP especializado y usas InDesign y Photoshop, seguramente querrás hacer pruebas de tus trabajos. Esa página es una explicación de lo básico necesario para conseguirlo.

Vídeos en la Red sobre artes gráficas I: Troqueles

Los sitios como You Tube no sólo contienen vídeos musicales o chorradas inmensas (o desagradables). Hay muchos materiales que pueden ser de utilidad para los interesados en las artes gráficas. Los hay sobre máquinas offset concretas, sobre troqueladoras, de flexigrafía, etc….

Venga, a ver la tele.

No son profundos las más de las veces y muchas están en idiomas inaccesibles. No es que haya que hablar inglés, es que hay que entender chino (en alguna de sus variantes), alemán o vaya usted a saber. La calidad de las imágenes no suele ser buena, el ritmo del montaje y el pulso del cámara suele brillar por su ausencia… Y, sin embargo, merecen la pena.

Cómo trabajar más allá de los margenes en Photoshop

Uno de los pequeños problemas técnicos que más molestan al trabajar en Photoshop es que, si se trabaja a toda pantalla muy cerca del margen de una imagen que esté ampliada, es muy incomodo o imposible moverse. El margen de la imagen se queda clavado en el borde de la pantalla y no hay más modo de evitarlo que reducir la ampliación (con lo que se pierden los detalles).

…¿O no?

Cómo distribuir objetos en torno a un círculo

Si queremos distribuir un objeto girándolo y copiándolo en torno a un eje que no sea el que proporciona de forma natural el programa (y que es el centro geométrico del objeto), la solución es sencilla aunque no intutitiva: Usa "Alt" al girar.

Como hacer un sello o logotipo circular con Illustrator

Este es un pequeño tutorial pensado para que los recien llegados a este programa de dibujo vectorial vean algunos métodos de trabajo. La idea es sencilla: Un sello o logotipo con textos circulares y unos bordes dentados (al estilo cervecero o de oferta al barato).

Una aproximación a un sistema de trabajo con InDesign e InCopy (CS2 y CS3)

Adobe lleva tiempo vendiendo una solución editorial muy interesante basada en el uso combinado de dos programas: InDesign e InCopy, pero muchas personas ignoran cómo funciona y sus principales virtudes e inconvenientes. Éste es un breve resumen de cómo se trabaja con InDesign e InCopy y de qué ventajas o problemas tiene.

Un esquema del método de trabajo con InCopy e InDesign

El diseñador crea la maqueta y exporta los elementos a InCopy. El editor extrae los elementos en InCopy, los edita y los registra. Para terminat, los elementos de actualizan en InDesign.

Ventajas e inconvenientes de un sistema de trabajo InDesign-Incopy

Un sistema de trabajo editorial o de diseño basado en InDesign e InCopy tiene sus ventajas e inconvenientes. Las principales ventajas de usar un sistema basado en InDesign son dos: Menor coste y la posibilidad de trabajar varias personas al mismo tiempo en un mismo documento.

Editar en InCopy

InCopy es un editor de textos para trabajar en colaboración con InDesign. Con él se puede trabajar de varias maneras, ya sea al abrir los contenidos o al visualizarlos.

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